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狼灵电影在lpl中我感觉千珏没什么伤害为什么很多战队仍然用他打野核?

谢邀,千珏确实前期没什么伤害,但是如果发育正常或者超时间发育的话,千珏将成为一个稳定的c位。至于是不是对阵容有利,得对千珏的技能了解。

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首先,我们要了解千珏的被动千珏之印,【千珏之印】是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得攻击力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地追杀早有防备的英雄更有价值。 这是被动的第一点好处。

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第二点好处,当千珏之印叠加到8层以上时,千珏的普攻距离和adc的攻击距离相当,到了后期,完全可以多一个ad输出。

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千珏的Q技能乱舞之箭。羊灵进行翻滚,并朝附近的敌人发射最多3支箭矢,造成基础伤害+0.65额外AD物理伤害,并获得25%(+5%每个千珏之印标记)攻击速度加成,持续4秒。施放狼灵狂热或翻滚到它的效果内,会使这个技能的冷却时间减少至4/3.5/3/2.5/2秒。

千珏的W狼灵狂热技能,是一个混伤技能,且魔法伤害大小跟攻击力和目标最大生命值有关,所以到了大后期,大肉也不慢,记得S8八强赛的时候,宁王的千珏二下点死了Score岩雀。

接下来是E技能横生惧意,一名敌人致残,让目标的移动速度减少50%,持续1秒。在羊灵对目标又进行了两次攻击后,她的第三次攻击会指挥狼灵扑向敌人,造成基础伤害加上目标8%(+0.5%每个千珏之印标记)已损失生命值的物理伤害。狼灵的攻击可暴击目标造成50%提升伤害,前提是目标生命值低于15%(+5%每10%暴击几率)。所以,有千珏可以收割残局。

最后是大招羊灵生息,可以让大招范围内的人,免受伤害,但若被拉出、击飞、顶出则无效。有了千珏,可以在队友极限残血的情况下抱住队友,利用拉扯,打一波逆转的团战。比如在对方有吸血鬼、妖姬的时候,可以避免C被高爆发伤害秒掉。

所以,选千珏,只要前期稳得住,不被大劣势,只要能拖到后期,千珏发育正常,打团的时候合理利用大招,还是能赢比赛,所以有的战队还是会根据阵容选择千珏。

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